Esseno
un'internato del politecnico non potevo non mettere la più celebre ( e forse
la più utile ) trattazzione ingegneristica di un problema concreto e reale:

Dopo lunga meditazione, ecco la risposta alla fatidica
domanda che bene o male ci siamo fatti quasi tutti:
Per trovare la
distanza a cui vediamo l'orizzonte, basta un po' di trigonometria: il
segmento formato dal raggio medio della terra (Rt=6,378*10^6 m) più'
l'altezza dell'osservatore (Ho=1,700m volendo proprio esagerare considerando
che i protagonisti sono giapponesi e ,di conseguenza, nani!) e il segmento
formato dalla linea tangente alla superficie della terra che va
all'osservatore, formano un angolo al centro della terra che chiamiamo "x"
che posso ricavare dall'equazione: 6.378Km=6.378,0017Km*cos(x),da cui ricavo
il valore dell'angolo al centro della terra x=0.0418. A questo punto,
la distanza "d" fra l'osservatore e la linea dell'orizzonte si calcola
semplicemente come d=6378,0017km*sin(x). Cosa? Volevate solo la misura?Ops!
La distanza a cui uno di1,70 m vede l'orizzonte e' di circa 4,5 Km.
Tenuto conto che la linea di porta compare quando un giocatore e' più'
meno sulla tre-quarti campo, il campo e' lungo, circa...... 18 Km!!!!!!!!
Ok
ok, fin qua ci siamo, ma ora la vera domanda e':
A che velocità media corre Holly ??? (o Mark, o Julian - questo spiega anche perchè' sto povero malato di cuore non riesca mai a concludere una partita per riuscire a farsi tutti i 18 km del campo).
Un contro-piede da porta porta dura circa 15 secondi allora
la loro velocità media è di Vm=18km/(15s*1h/3600s) = 4320 km/h.
Non male
per dei nani schifosi!
No, la domanda e' un'altra....hai presente quando
Mark dalla sua area tira una mina che attraversa tutto il campo (18 km),buca
la rete e sfonda il muro?
Quanto vale la quantità di moto che Mark deve
imprimere al pallone?
Quale deve essere il diametro medio della tibia e
del perone per resistere all'azione di taglio dovuta all'impatto con il
pallone.
Ma in Giappone li fanno i controlli anti-doping? O è tutta colpa di
Hiroshima e Nagasaki?
E poi ancora:
L'arbitro gira per il campo in
moto?
E se gli finisce la benza?
Per fermare il gioco cosa usa, la tromba?
Il cannone?
Per fermare un giocatore lontano gli spara?
Se un
giocatore resta a terra non rischia di creparci prima che qualcuno lo veda?
E i barellieri chi sono, Abebe Bikila e Gelindo Bordin?
Uno a zero
palla al centro. I giocatori danno partita vinta agli avversari pur di non
tornare al centro?
A fine partita gira l'autobus per il campo o i
giocatori se la devono cavare da soli?
Una volta vinta la coppa i
giocatori devono fare il giro d'onore?
Se sì, possono usare la moto
dell'arbitro? (tanto sono giapponesi, ci stanno tutti insieme...)
I guardalinee usano una vela per le segnalazioni?
E quando devono mettersela
tra le gambe per segnalare i rigori?
Quando devono fare un cambio mandano
le frecce tricolore ad avvisare?
La risposta alla domanda iniziale apre
molti interrogativi ma almeno spiega come mai per giocare 90 minuti di partita
servivano 200 puntate da mezz'ora...
(racconto trovato in internet )